游戏攻略

武将战法士兵天赋搭配

2015-03-06 17:04:44

武将战法士兵天赋搭配
         随着大家对游戏的深入。逐步也会接触到武将的战法与士兵的天赋。大家也会发现中后期,武将的战法以及士兵的天赋对战斗力有很大的提升,在战场上发挥着很重要的作用。
         先简单给大家介绍下关于武将战法和士兵天赋的一些内容:
l  武将战法随武将晋升品阶逐步解锁,士兵天赋随士兵星级提升逐步解锁和提高。
l  武将战法除了会加成武将属性外,也会有大幅加成带兵的属性;士兵天赋则也会加成带领该士兵的武将属性。
l  攻击型的武将战法加诸到远程攻击型士兵(弓兵、策兵)身上,比加成到近程防守型士兵(骑兵、步兵),更有效果。
l  攻击型的士兵天赋加诸到近程攻击型和远程攻击型武将(成长偏攻击向的武将)身上,比加成到近程防守型武将(成长偏防守向的武将),更有效果。
l  某些特殊型的士兵天赋搭配上特定武将能起到意想不到的效果
如,司马懿搭配的陷阵营,第三个天赋为提升武将的初始怒气点,将陷阵营提升到一定星级解锁天赋,即可能达到司马懿一上场即释放必杀技的效果!
再如,罗成的第二个战法为“困兽”,其特性为:武将气血每减少三分之一,战斗暴击增加15。配合君子营的第二个、第三个天赋为“鼓舞”、“助威”。其特性为为:鼓舞,本队武将和士兵暴击增加20;助威,本队武将暴击伤害增加20%。即可使罗成的暴击几率大大提升,并大大增加了暴击后的伤害效果。

图为司马懿配陷阵营概念图,强制先手释放必杀技能。